Especialista TIC en diseño con 3D Studio Max 2010 (120 horas)

Con el Curso de 120 horas de Especialista TIC en diseño con 3D Studio Max 2010 adquirirás los conocimientos necesarios para trabajar con las herramientas y utilidades del programa 3D Studio Max 2010 creando imágenes 3D y realizando modelado, texturizado y animación.

Qué aprenderás

Con el curso de Especialista TIC en diseño con 3D Studio Max 2010 aprenderás a manejar el programa 3D Studio Max 2010 y todas sus funcionalidades para realizar modelado, animación y efectos especiales.

Requisitos

Este curso no requiere requisitos específicos de acceso. 

Destinatario

Este curso está dirigido a los profesionales del sector de la creación, diseño y edición digital, y a todas aquellas personas interesadas en adquirir conocimientos relacionados con el software 3D Studio Max 2010.

Objetivos

  • Capacitar al alumno en el diseño asistido por ordenador utilizando este programa para la producción de imágenes 3D, aplicables a publicidad, simulación, arquitectura, etc.

Salidas profesionales

  • Diseño gráfico.
  • Diseño web.
  • Modelado y animación 3D.

Titulación

Al finalizar esta formación obtendrás un certificado de Maude Studio que acredita que has superado con éxito los controles de aprendizaje del mismo. Esta titulación consta del nombre del curso/máster, la duración del mismo, el nombre y DNI del alumno/a y el nivel de aprovechamiento que acredita que el alumno/a superó las pruebas propuestas.

Metodología

El principal objetivo de la formación que impartimos es que adquieras una formación significativa. Nuestros cursos de especialización están dirigidos a aquellas personas que quieran adquirir conocimientos teórico-prácticos para mejorar su empleabilidad, perfeccionar sus tareas y actualizarse en conocimientos.

En la metodología online la formación se realiza a través de nuestro Campus Virtual. Solo necesitas una conexión a Internet y tendrás disponibles los contenidos interactivos y recursos adicionales para completar tu formación de forma rápida, cómoda y accesible desde cualquier dispositivo electrónico (ordenador, móvil y tablet). La metodología a seguir consistirá en avanzar a lo largo del itinerario de aprendizaje online, que cuenta con una serie de temas y ejercicios.

En nuestro entorno formativo dispondrás de herramientas de comunicación con tutores y con otros alumnos-as mediante mensajería, chats y foros de debate.

Durante el desarrollo del curso dispondrás de un tutor experto que te ayudará a resolver cualquier duda que te surja y te guiará durante el proceso de aprendizaje.

Para su evaluación, el alumno/a deberá completar todos los ejercicios propuestos en el curso. 

La titulación será remitida al alumno/a una vez se haya comprobado que ha completado el itinerario de aprendizaje satisfactoriamente.

MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010
  • ¿Qué es 3D Studio Max?.
  • Elementos de la interfaz.
  • El panel de comandos.
  • La barra inferior.
TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS
  • Las ventanas de visualización.
  • Las vistas.
  • Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels).
  • Utilización de la rueda de desplazamiento.
  • Opciones de la ventana gráfica.
TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
  • Crear y guardar escenas.
  • Importar y exportar escenas.

MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS
  • Creación de objetos.
  • Cambiar nombre y color.
TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS
  • Los métodos de creación.
  • Creación de Splines.
TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS
  • Métodos de selección.
  • Modificar objetos.
  • Segmentos.
TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
  • Los modificadores.
  • La pila de modificadores.
TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS
  • Polígonos.
  • Métodos de selección.
  • Modificar partes de un proyecto.
  • Las normales.
  • Chaflán, extrudido y bisel.
  • Principales herramientas de modelado.

MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR
  • Introducción a las propiedades de los materiales.
  • Material editor.
  • Material / Map Browser y Navigator.
  • Material estándar y sombreadores.
  • Mapas 2D.
  • Mapas 3D.
  • Materiales compuestos y modificadores.
TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
  • Cámaras.
  • Luces.

MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
  • La animación con Auto Key.
  • La animación con Set Key.
  • Edición de fotogramas clave.
  • Propiedades de reproducción.
  • Modificaciones desde la hoja de rodaje.
  • El editor de curvas.
TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN
  • ¿Qué es la renderización?.
  • Renderización.
  • Efectos de renderización.

ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO

ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO

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